弥勒佛

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  背景故事

  大和尚看着夜叉:"你此生坎坷,如今死志艰弥,为何最后仍想活下去,死了不好么?"

  听着大和尚的问话,夜叉仿佛陷入了深深的回忆之中,回忆中,那片修罗炼狱只剩下了她们姐妹二人,她们都知道,只有一人可以出去,趁她不注意,姐姐拿起属于她的匕首插进了自己的胸间,血流如注,她被吓傻了,姐姐颤抖着将镰刀交到她的手里:"活下去,你还有好长,好长的未来呢……"

  大和尚轻轻地拍了一下夜叉的头,将她从回忆中拉了回来,然后继续挺着自己的大肚子,晃晃悠悠深一脚浅一脚无比轻松地走了,轻松得仿佛突然明白了什么似的。

  我佛,你不需要未来,但三界需要……

  类型:佛族/远程/肉盾

  英雄属性


  英雄技能


  慈心三昧:扔出佛珠,佛珠击中目标后会分裂为6颗念珠,每颗念珠对敌人造成一定伤害并将其击晕。念珠消失前再次点击可闪现至目标身旁并收回念珠,念珠会牵扯附近敌人聚拢。

  觉醒加成技能:念珠每击中一个敌人还会为弥勒佛提供一份可抵挡一定伤害的护盾,护盾3秒后仍未被击破时会对周围敌人造成1秒的沉默效果。

  弥勒净土:牺牲自身一定的生命,化附近一片区域为净土,持续一定时间。净土之中的敌人每次普攻或施放技能都会遭受一定的禁咒惩罚伤害,且无法以绝大多数形式回复生命值。

  觉醒加成技能:净土范围内弥勒佛获得一层净土效果,受到的回复、治疗和吸血效果提升一定比例,净土之上每有一个敌方单位死亡时该效果还将继续增强一层,最多增强至3层效果。

  和乐善生:被动:受到敌方非召唤物伤害时立即偷取其一定的当前生命,一定时间内最多生效一次(偷取的生命值不能超过弥勒佛同比例的最大生命值)。主动:牺牲当前一定的生命,对附近敌人施加一定时间的嘲讽效果并将等量于牺牲的伤害均摊给敌人。在接下来将所受一定伤害转化为自身生命。

  觉醒加成技能:技能生效期间弥勒佛会将自身受到的大多数负面状态转化为自身的生命回复,每个负面状态会为弥勒佛回复其一定比例的最大生命。

  觉醒技能:

  南无弥勒:弥勒佛释放佛意领域,在接下来的4秒内,领域每秒爆发一次,对其中的敌人造成一定法术伤害并回复弥勒佛等量生命,该效果值对同时处于净土之上和领域之中的单位生效时还将得到20%的提升。

  觉醒被动技能:

  破法冲宵:对法师的伤害提升(15%/20%/25%/30%/35%)

  种族属性

  佛之性:对妖族及四星以下英雄造成伤害有一定提升,周期内清除身上所有负面状态。

  飞升效果:普攻三段击的最后一击有几率附加定身效果。

  英雄天赋

  慈心流连:慈心三昧可对被念珠收回的单位施加持续一定时间的减速效果

  慈心本缘:弥勒佛在施放慈心三昧闪现效果后,每秒回复一定的最大生命

  和乐神生:施放和乐善生时自身最大生命值提升,持续一定时间

  净土十方:位于弥勒净土之中时增加自身一定的伤害反弹

  弥勒净土:弥勒净土会降低敌方单位一定的双防

  和乐清净:和乐善生偷取生命值的效果提升

  英雄仙缘

  【愿力岿然】地藏菩萨:英雄基础生命值+12%

  【慈悲爱物】观音菩萨:英雄基础物强法强+20%

  【智慧无上】文殊菩萨:生命回复+1.5%

  【行愿理德】普贤菩萨:法术吸血+4.5%

  【灵光乍现】夜叉:暴击率+8%,暴击伤害加成+5%

  初始觉醒任务

  战意六方:使用英雄在六人对战中取得胜利1次

  疯狂战意:使用英雄在六人对战中累计击败超过5人

  修罗生存:使用英雄在修罗血战中出战4次

  觉醒评点

  觉醒后擅长玩法:排行榜、修罗、闯关、乾坤斗法、十面埋伏

  弥勒佛在排行榜:觉醒后的弥勒即使是散金装也同样是绝顶的站桩肉,结合觉醒魍魉效果更佳。

  弥勒佛在修罗:以肉反肉从来就是弥勒的自信,觉醒后的回复能力更是大大提升。

  弥勒佛在闯关:boss伤害太高?我来扛!小兵集火容易死?我来嘲讽!惨被残血怪物灭队?我来回血!

  弥勒佛在乾坤斗法:你打我,我回血;你控我,我回血;我打你,我还回血;我控你,我继续回血。嘲讽一个还当嘲讽两个用哦,一般人我不告诉他......

  弥勒佛在十面埋伏:又抢承伤成就又抢回血成就,大和尚的能力不是盖的!

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