如来佛祖
背景故事
灵山。万籁俱静。
佛陀盘腿坐于莲花台上,双手结印于胸前,双眼轻闭,仿佛身周的一切都与他没有关系。
看着观音与地藏离开灵山,笑意渐深。
佛陀将手掌摊开,手掌中从无到有,出现了两枚晶莹剔透的舍利子,舍利子上似乎还有流动的光影,这两粒舍利子的周围,密布着一圈的淡淡的佛印,不知道是一种保护,还是一种禁制。
三界不可因一人之言而定,就让我看看你们的本事吧!
类型:佛族/远程/法师
属性成长:
英雄技能
佛法无边:被动:佛族领袖,己方佛族及带有佛光普照状态的英雄伤害提升一定百分比。同时如来佛祖单次受佛族及带有佛光普照状态的敌方英雄的单次伤害高于总血量一定值时,此次伤害将被减免一定百分比。主动:召唤佛光分5次轰击前方,每次伤害逐渐升高。
觉醒加成技能:普通攻击时有一定几率触发佛光炮,每0.5秒最多只会触发一次佛光炮。
掌中佛国:以敌人为中心生成1个巨大的佛掌,对处于其中的敌方单位持续造成伤害和减速,并赋予佛掌以及如来佛祖周围500范围内的所有英雄佛光普照状态。
觉醒加成技能:佛掌伤害提升一定比例,当施法范围内有额外的敌方单位时,会额外产生1个佛掌对该目标使用,最多额外产生一定数量。
万佛朝宗:使范围内所有敌方单位静止下来,且所有佛族及带有佛光普照的英雄身体中将会走出一位僧人向如来参拜,之后佛祖结印扩散佛光,对敌人造成巨额伤害。技能施放过程中如来处于无敌状态。静止有基础时间,范围内佛族或有佛光普照的英雄越多,静止时间越长且对敌人造成的伤害越高,静止时间和伤害加成均有上限。
觉醒加成技能:施法过程中,范围内的敌方单位会每秒受到一定法术伤害。
觉醒技能:
我佛慈悲:如来佛祖受控制的情况下也可使用。如来佛祖开始诵经发散佛光,如来佛祖移动速度降低70%并且免疫大部分控制效果,此时如来佛祖不能释放其他技能与普通攻击。佛光范围内每0.25秒对敌方单位造成一定法术伤害并且友方单位恢复生命一定比例,佛族效果增倍,持续2.5秒。
觉醒被动技能:
御法摄魄:受到法师的伤害降低(15%/20%/25%/30%/35%)
种族属性
佛之性:对妖族及四星以下英雄造成伤害有一定提升,周期内清除身上所有负面状态。
飞升效果:普攻三段击的最后一击有几率附加沉默效果。
英雄天赋
无所住心:被佛法无边的佛光击中的单位,将降低一定百分比的物法防御力,持续一定时间
微尘非相:如来佛祖单次受佛族及带有佛光普照状态的敌方英雄的单次伤害高于总血量一定百分比时,此次伤害将被减免
诸法实相:处于掌中佛国的敌方单位将会进入易伤状态,受到的所有伤害额外增加
四无色定:掌中佛国结束或者走出其范围时,将会受到一次法术伤害,该伤害只会受到1次。
三皈五戒:万佛朝宗静止结束后,敌方英雄的物法强度将会降低,持续一定时间
菩提明心:施展万佛朝宗时,每有1个佛陀将增加如来佛祖一定百分比的法术强度,持续一定时间
英雄仙缘
【衣钵相承】文殊菩萨:英雄基础生命值+12%
【尊闻行知】普贤菩萨:英雄基础物强法强+20%
【恩同父母】观音菩萨:冷却缩减+9%
【后生可畏】金翅大鹏:暴击伤害加成+8%
【后继有人】弥勒佛:暴击率+8%,暴击伤害加成+5%
初始觉醒任务
战意六方:使用英雄在六人对战中取得胜利1次
武林立威:使用英雄在排行榜中累计击败2个英雄
血战称王:使用英雄在修罗血战中累计击败2个英雄
觉醒评点
觉醒后擅长玩法:排行榜、闯关、英雄试炼、修罗、乾坤、群战、篝火
如来佛祖在排行榜:开局中排放大,而且觉醒技-我佛慈悲更是不惧控制,让对手醉生梦死。
如来佛祖在闯关:能当四星肉来用的五星法师,普通闯关随手三星。
如来佛祖在英雄试炼:能肉能控能输出,我佛和试炼更配哦。
如来佛祖在修罗:鲜有其他可战之敌,无惧控制。
如来佛祖在乾坤:只需要与对方如来比拼走位,完全可以藐视另一对手。
如来佛祖在群战:万佛朝宗,我佛慈悲。
如来佛祖在篝火:五星法师的输出能力,又怎甘萎靡。