生死簿

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  背景故事

  生死簿已记不得自己活了多久,他过着百无聊赖的日子。记忆中蒙着厚厚的土,他懒得擦拭;当那些土陷下去变成黑洞,就此缺失了,他也懒得去想起。他日复一日的看着书页上记载着的一列列文字:每天的每天,都有人在欢欣雀跃中降生,有人在悲痛哭声中死去。生命由萌发到入土,都是同样无聊的过程,见多了,也便漠然了。生死簿心灰意懒,如行将就木的老人一般,等待着在那暗无天日的地府中慢慢腐烂。直到这一天……

  类型:魔族/远程/辅助

  属性成长:

  英雄技能

  元阳永寿:被动:每次普攻生成一定数量的阳寿记录及附近每死亡一个单位也会生成一定的阳寿记录。主动:阳寿记录的获得数目翻倍,并且普攻击中敌人后,会治疗周围友军单位。

  觉醒加成技能:阳寿记录所产生的治疗将积累起来,在4秒后的下一次普攻将总共治疗的量的一定比例反馈给前方敌方单位造成范围伤害。

  续命神符:释放一定百分比的阳寿记录为友军生成一个护盾,并且护盾能对周围的敌方单位造成伤害。

  觉醒加成技能:产生的护盾能够反弹吸收伤害的一定比例,并能够免疫1次眩晕、嘲讽、催眠、定身、沉默、恐惧技能。

  起死回生:释放所有的阳寿记录对周围敌人造成伤害,并为周围友军添加起死回生状态。状态持续期间,若单位未死亡,则在状态消失时回复一定生命值,若单位死亡则会短暂复生一段时间,复生后保留一定血量,当复生持续时间到或被再次击杀,则会彻底死去。

  觉醒加成技能:受到起死回生状态或者复活期间的友方单位将提升攻速一定比例,同时每有一个单位死亡复生,生死薄的一二技能冷却就重置。

  觉醒技能:

  生死由我:被动:每获得一条阳寿记录,生死薄就提高其一定比例的攻击速度。主动:对前方大范围区域内所有单位造成生死由命状态,友方单位将解除负面状态,并增加一定比例移动速度和一定比例法术强度,持续4秒;敌方单位将解除增益状态,并受到死符控制无法移动或释放技能,技能冷却停滞,持续1.5秒,并受到一定法术伤害。根据阳寿记录数目控制时间增长,每条记录增加0.5秒,最长4秒。

  觉醒被动技能:

  破战伐意:对战士的伤害提升(15%/20%/25%/30%/35%)

  种族属性

  魔之障:对佛族及四星以下英雄造成伤害有一定提升,受到所有法术伤害降低。

  飞升效果:普攻三段击的最后一击有几率附加眩晕效果。

  英雄天赋

  生死轮回:元阳永寿产生治疗时,同时对周围的敌方单位造成20%治疗量的法术伤害

  起死回生:续命神符产生的护盾效果,将额外附加1条阳寿记录

  安生报业:元阳永寿的治疗效果提高10%

  十生九死:被起死回生复活后,该单位的存在时间额外增加1秒

  生死苦海:续命神符的护盾消失时,将会爆开对周围的敌人造成法术伤害

  笔判生死:在起死回生状态下,输出伤害额外增加10%

  英雄仙缘

  【恩怨相书】阎罗王:英雄基础生命值+12%

  【魔念望生】后羿:英雄基础物强法强+20%

  【弃旧立新】羊力大仙:生命回复+1.5%

  【表里云泥】白鼠精:物理防护+9%

  【镇魂维艰】牛头马面:免暴率+8%

  觉醒任务

  武林立威:使用英雄在排行榜中累计击败2个英雄

  疯狂战意:使用英雄在六人对战中累计击败超过5人

  修罗生存:使用英雄在修罗血战中出战4次

  觉醒评点

  觉醒后擅长玩法:排行榜、闯关、群战、乾坤

  生死簿在排行榜:觉醒后生死簿的辅助能力得到大幅提升。

  生死簿在闯关:觉醒后的生死簿,很会照顾队友哦~团队整体生存能力都会增强。

  生死簿在群战:能控能免控,能增益队友,也能解除敌人的增益。新生死簿简直就是团队之友。

  生死簿在乾坤斗法:觉醒后的生死簿在乾坤斗法中不再是加倍送人头的黑洞英雄,真正名副其实的一笔定身死。

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