荡魔天尊

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  背景故事

  他走到书桌旁,用手摩挲着那方龟蛇模样的镇纸,龟蛇二将,本来你们才是我的首选,可惜你二人心窍不通,为了那个迂人自困于此,不过没关系,我不急,我有足够的耐心,让你二人为我所用,可惜龟蛇镇纸如死物一般,并没有给他任何的反应。

  荡魔天尊放下龟蛇镇纸,再向石墙走了过去,他没有念起咒语打开石墙,只是看着那面石墙:"三界如今风平浪静,不久的将来却会掀起滔天巨浪,你可知道,这是最坏的时候,也是最好的时候。"

  他转过身,透过窗棂,看着外面漆黑的夜色,寂静和黑夜,最适合行动了……

  类型:仙族/近战/战士

  属性成长:

  英雄技能

  列阵:在目标单位处召唤出一名枪兵,枪兵无法移动,优先向玩家所攻击的目标进行戳刺。戳刺时一条直线上的敌人都会受到伤害。最多同时存在3只。枪兵将会继承英雄的暴击率及暴击伤害属性。

  觉醒加成技能:列阵所召唤的枪兵普攻会对敌人造成减30%的移速和一定攻速的效果。

  突击:指挥士兵与自身一同向目标处突刺,减速并伤害路径上的敌人。

  觉醒加成技能:对造成伤害的敌人造成眩晕,持续一定时间。

  沙场:被动:受到的单次伤害超过自身总血量10%时,该次伤害将会削弱至X%。主动:倒插长刀,召唤范围内所有枪兵突刺向自身并消失(突刺路径上的敌人将会被击退一段距离),蓄力1秒后爆开,6名枪兵由荡魔天尊处呈圆形突击而出,击退并减速路径上的敌人。回收的枪兵越多,6名枪兵持续时间越长,伤害越高。

  觉醒加成技能:突击枪兵每击中一个敌方单位,就为所有枪兵提供一定的攻速加成,最多增加7层。

  觉醒技能:

  破军:被动:每次暴击将产生一个枪兵,冷却5s,不受个数限制。荡魔天尊自身及枪兵狂暴,持续5秒。自身:攻速提升,下次普攻距离提升到500,攻击时将跃至敌人面前造成一定额外物理伤害并眩晕1秒。枪兵:所有枪兵攻击距离提升200,每次攻击附带猛击效果:对敌人造成一定额外物理伤害(同时受到枪兵伤害会有衰减),并造成减速20%(不可叠加)。

  觉醒被动技能:

  御辅灵诀:受到辅助的伤害降低(15%/20%/25%/30%/35%)

  种族属性

  仙之护:对魔族及四星以下英雄造成伤害有一定提升,受到所有物理伤害降低。

  飞升效果:普攻三段击的最后一击有几率附加眩晕效果。

  英雄天赋

  横枪跃马:枪兵的普攻和突刺伤害提升

  安神定魄:枪兵产生的伤害将有一定比例被天尊吸收用来回复自身血量

  铁影刀光:冲刺到目标处后天尊将获得物理免伤

  金戈铁马:冲刺过程中将免疫眩晕、催眠、恐惧、定身、嘲讽技能

  见龙卸甲:沙场的被动效果伤害削弱降低

  烽烟不断:枪兵的存在时间提升

  英雄仙缘

  【另有所图】太上老君:英雄基础生命值+12%

  【一时瑜亮】猪八戒:英雄基础物强法强+20%

  【纳士为羽】羊力大仙:暴击率+8%,暴击伤害加成+5%

  【如虎添翼】黄风怪:物理防护+9%

  【招贤纳士】夜叉:召唤物伤害加成+16%

  觉醒任务

  疯狂战意:使用英雄在六人对战中累计击败超过5人

  修罗生存:使用英雄在修罗血战中出战4次

  时光属我:使用英雄在蟠桃园中击败20只桃子

  觉醒评点

  觉醒后擅长玩法:排行榜、闯关、乾坤、群战、帮派神兽

  荡魔天尊在排行榜:觉醒后的荡魔天尊会为你召唤满图的小兵,能突能投能单挡。

  荡魔天尊在闯关:能拼人头数的英雄,配合幻影经文,百试不爽。

  荡魔天尊在乾坤斗法:能召唤小兵护阵,自身也是能突进能击退能控能免控,让乾坤操作更灵动。

  荡魔天尊在群战:能拼人头求胜的英雄,小兵一定程度上继承统领的能力,作为统领还可以不负责任地丢下一地小兵就开溜,嘻嘻……

  荡魔天尊在帮派神兽:虽然枪兵比不及猴子猴孙,但是天尊自身的输出能力可不怯于猴王,也比猴王更能承受神兽的伤害。

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