旱魃
背景故事
“我杀你取魂,你尽可恨我,不过你允诺之事,却不可不践。如今你魂魄已入旱魃体内,从今日起,你便在这乱葬岗内修炼,时机一到,我便会唤你出来。”
“那方城镇,一个活口都不许留!”
“或许你会遇到一个来封印你的人,你若拼死一战能不被封印继续为祸这世间,你我二人便恩消仇散。”
“若你被封印,那我将再次唤醒你,你需得亲手送我一程,看着我痛苦至死,万劫不复,魂飞魄散,永不超生!”
“天地无情,吾更甚之。”
旱魃一出,为祸四野,三界齐哀。
究竟是谁的执,困住了谁的念……
类型:妖族/远程/肉盾
属性成长:
英雄技能
铁索:向前丢出铁勾,在目标地停下,之后旱魃被牵引过去,并将行径过程中的单位携带过去。若撞击到障碍物或者地图边缘,将会提前停下,并且被携带的单位会受到眩晕。
觉醒加成技能:旱魃冲撞敌人都会造成晕眩状态,并且在冲撞之后,在目标地点召唤若干个僵尸,僵尸持续一定时间后消失。
妖统:周围友方妖族英雄获得一层法术护盾,可以抵挡技能伤害,护盾未消失前免疫眩晕、嘲讽控制效果。
觉醒加成技能:被动:旱魃普通攻击到的敌方单位将会给予印记,印记单位对旱魃的伤害降低10%,并且僵尸会优先攻击带有印记的目标,持续1秒,印记最多只能存在一个。法术护盾持续时间没被破坏时,则会恢复自身剩余法术护盾值一定比例的生命值。
尸碑:旱魃在场中立下尸碑,周围死亡单位将会转生为僵尸。同时墓碑每隔一段时间会产生一个僵尸,最多同时存在4名僵尸。僵尸自带疫病光环,减速周围敌人并造成法术伤害,不可叠加。
觉醒加成技能:尸碑范围200内的敌方单位每秒钟受到一定法术伤害。
觉醒技能:
封印解除:旱魃愤怒撕掉符咒怒吼造成范围一定法术伤害,之后旱魃身上围绕咒印,咒印范围内旱魃与僵尸攻击速度提升25%,持续5秒。
觉醒被动技能:
破法冲宵:对法师的伤害提升(15%/20%/25%/30%/35%)
种族属性
妖之障:对仙族及四星以下英雄造成伤害有一定提升,受到所有法术伤害降低。
飞升效果:普攻三段击的最后一击有几率附加眩晕效果。
英雄天赋
链断清秋:被铁索拉过去的敌方单位法术防御降低,持续一段时间
把薪助火:旱魃每携带一名敌方英雄,就根据自身最大生命值回复一定的血量
壁垒妖统:妖统产生的护盾效果提升
妖统凌波:妖统产生的护盾能够免疫减速和沉默效果
撩僵提伤:僵尸造成的伤害有一定的提升
倾柯卫尸:僵尸造成的伤害将有部分用来回复为旱魃的血量
英雄仙缘
【将错就错】蛊王:英雄基础生命值+12%
【地狱亡魂】黑白无常:英雄基础物强法强+20%
【无中生有】年兽:生命回复+1.5%
【听命行事】牛头马面:法术防护+9%
【邪魔外道】黄眉老佛:免暴率+8%
初始觉醒任务
战意六方:使用英雄在六人对战中取得胜利1次
疯狂战意:使用英雄在六人对战中累计击败超过5人
修罗生存:使用英雄在修罗血战中出战4次
觉醒评点
觉醒后擅长玩法:排行榜、闯关、英雄试炼、修罗、乾坤、群战
旱魃在排行榜:完美克死法师的肉盾,免疫法术伤害的同时又有着强力控制技能和召唤技能,让敌人无所遁形。
旱魃在闯关、试炼:觉醒后让旱魃不再“碰壁”,铁索技能必定眩晕,同时增强了小僵尸的数量和输出能力。
旱魃在修罗:先手铁索突进眩晕,无惧大部分先手控制技能,自带小兵自动输出,简直就是肉盾版的武德星君。
旱魃在乾坤:加强了控制能力和尸兵的输出,也强化了护盾和生存能力,有旱魃不用非大神。
旱魃在群战:群体打包附带眩晕,召唤尸碑尸兵自主输出,可进可退,可控可辅。