九灵元圣

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  背景故事

  吞云吐雾,九灵元圣不死躯

  我站在这里,就是为了守护我所认为最重要的东西!

  每个已经老去或者正在老去的人都曾经年轻过,每个人年轻的时候或许都会有这样或者那样的冲动,或许都会有或多或少的犯错。

  如今隐然成为妖界首领,在他人眼中侠肝义胆的九灵元圣,也曾经年轻过,也曾经年少轻狂,也曾在那些岁月中,也曾犯错。

  类型:妖族/近战/肉盾

  属性成长:

  英雄技能

  吐雾:向前方倾吐烟雾,造成一定法术伤害。并致盲敌人2秒。致盲效果:普攻对目标无法造成伤害。

  觉醒加成技能:吐出的烟雾将持续存在一定时间,烟雾中的敌方单位每秒受到吐雾初始伤害一定比例的伤害,且会持续受到致盲的影响。

  吞云:对敌人造成一定法术伤害,并嘲讽敌人2秒,同时将会清除敌人身上由施放技能产生的防御性增益效果。每击中一名敌人便为自身增加一层聚灵状态,一次最多增加三层。聚灵状态:体型增大,每层增加5%的物理、法术防御。最高累计5层。

  觉醒加成技能:被嘲讽的敌方单位会被施加一份元气之力,受影响的敌人每秒受到吞云初始伤害一定比例的伤害,并失去免伤和防御能力,持续2秒。

  九灵:主动:释放所有聚灵层数,为友军恢复九灵元圣总血量3.5%的生命值(自身恢复双倍),并对敌人造成等量的法术伤害。每多释放一层聚灵,恢复和伤害量便增加总血量的1.5%。被动:死亡后可复活,消耗所有聚灵状态并且需要150秒才能再度复活。复活后血量为总血量的7%,每消耗一层聚灵便能多增加3%。

  觉醒加成技能:死亡复活时将对较大范围内的敌人施加持续1秒的眩晕,九灵元圣复活后将拥有最大生命一定比例的生命值,且所有技能冷却都将被重置。

  觉醒技能:


  妖圣:九灵元圣以自身为中心连续释放3次妖气波,敌方单位每次被波及都将受到一定法术伤害,妖气波达到最远会时还会向中心回收,九灵元圣将根据妖气波造成的总伤害的一定比例提升自身生命上限,每次提升最多维持3秒(总共不超过自身当前生命上限的15%)。

  觉醒被动技能:

  破盾震岳:对肉盾的伤害提升(15%/20%/25%/30%/35%)

  种族属性

  妖之护:对仙族及四星以下英雄造成伤害有一定提升,受到所有物理伤害降低。

  飞升效果:普攻三段击的最后一击有几率附加眩晕效果。

  英雄天赋

  吞云渡业:吞云额外对敌人造成九灵元圣总血量2%的法术伤害。

  天外九灵:九灵将对敌人造成短暂的击飞效果。

  吐雾破梦:吐雾将降低敌人10%的物理防御和法术防御,持续2秒。

  吞云护元:吞云将会吸收敌方单位的护盾,并将其中的数值最高的护盾加持到自己身上,持续3秒。

  沧澜聚灵:每层聚灵状态对大招的加成效果增加至2%

  迷雾杀机:九灵元圣攻击被吐雾致盲的单位时,伤害增加14%

  英雄仙缘

  【磐石之固】刑天:英雄基础生命值+12%

  【法外之人】至圣明王:英雄基础物强法强+20%

  【豪情万丈】武德星君:生命回复+1.5%

  【同宗同族】青狮精:免暴率+8%

  【九九归一】九天玄女:物理防护+9%

  初始觉醒任务

  战意六方:使用英雄在六人对战中取得胜利1次

  疯狂战意:使用英雄在六人对战中累计击败超过5人

  修罗生存:使用英雄在修罗血战中出战4次

  觉醒评点

  觉醒后擅长玩法:排行榜、闯关、修罗、乾坤、群战

  九灵元圣在排行榜、战九州:原大招死后复活,觉醒后更得到了加强,能控能扛。尤其是在战九州,只要身败仅一次,还可继续迎接下一个敌人。

  九灵元圣在闯关:群体嘲讽、群伤、生命增幅、死后复生,这些能力综合起来,大部分关卡都能运用上了。

  九灵元圣在修罗:输出能力得到提升,觉醒后的九灵往往能够在第一条命结束对手了。

  九灵元圣在乾坤:身死一次不计人头,觉醒技能有效增幅生命值,控制能力也得到了加强,新九灵在乾坤斗法中无往不利。

  九灵元圣在群战:能控能扛,除了增幅生命,还提高了各技能的输出,是成熟的输出型肉盾。

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