辟寒大王

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  背景故事

  辟寒大王有些羞涩地轻声道:"其实,我是头好犀牛,我们也从来没有烧杀抢掠过."小白龙对着他们微微点了点头,金平府的百姓如释重负,跪倒在地,不住地磕头

  小白龙知道他们不是在拜自己,腾云至空中欲走,忽然看到远处半隐藏在云端里的斗战胜佛,斗战胜佛望着那跪了一地的百姓,若有所思……

  类型:妖族/近战/战士

  属性成长:

  英雄技能

  透心冰寒:被动:受击时有几率向攻击者方向甩出一道寒冰,一定时间内最多触发一次。主动:向目标连续劈出数道寒冰,寒冰会将经过的所有敌方单位冻住,且最多维持一定秒数。被冰冻的敌人在遭受攻击时会立即解除冰冻状态,并受到一定量的破冰伤害。寒冰若冻住了多个单位,那么所有单位之间还会连接形成一堵极寒冰墙,持续数秒。位于冰墙附近的敌人每秒会受到一定伤害,并被减速。

  觉醒加成技能:辟寒大王与目标单位之间有一定几率形成一堵冰墙,辟寒大王位于冰墙附近时每秒回复相当于冰墙每秒伤害量一定比例的生命。

  寒意主宰:被动:每个被辟寒大王冰冻后的单位都会被吸取一部分力量,受影响单位在破冰后的普攻伤害减少,同时辟寒大王获得等比例的普攻伤害加成效果,该效果最多可堆叠数层。主动:以自己为中心召唤一片寒意领域,在接下来的数秒内,辟寒大王会持续嘲讽靠近自己的敌人,每隔一定时间对他们造成冰寒伤害,自身受击时甩出寒冰的几率大幅提升。

  觉醒加成技能:敌人破冰时会将其受到的破冰伤害的一定比例传递给其附近的其他敌人,该技能生效期间辟寒大王受击时甩出寒冰的几率还将增加。

  斧光寒域:手持钺斧旋转,卷起一个大半径的寒冰风暴,持续数秒,每隔一定时间对范围内所有敌人造成伤害。旋转时不受控制状态影响,且可以移动,但无法攻击或释放其他技能。旋转结束后还未逃离风暴场的敌人将被冻住,持续数秒,被冰冻的敌人受到首次伤害时必然触发暴击。

  觉醒加成技能:被寒冰风暴冻住的单位在破冰时可为辟寒大王恢复一定比例的最大生命。

  觉醒技能:

  彻骨之击:以多重寒意加持钺斧,接下来3次普通攻击的攻击速度下降35%,但每次攻击都将对目标及其附近150范围内的所有敌人施加一定倍数的伤害,彻骨之击还将对生命值低于10%的敌方英雄额外造成其最大生命10%的真实伤害。

  觉醒被动技能:

  御战斩戮:受到战士的伤害降低(15%/20%/25%/30%/35%)

  种族属性

  妖之障:对仙族及四星以下英雄造成伤害有一定提升,受到所有法术伤害降低。

  飞升效果:普攻三段击的最后一击有几率附加眩晕效果。

  英雄天赋

  冰寒裂心:冰墙会降低附近敌人10%的攻击速度

  天凝地闭:每次冰冻会降低受影响单位10%的双防,持续2秒,可叠加最多3层

  风厉霜飞:寒意主宰状态的持续时间延长1秒

  化霜为阳:寒意主宰状态下,辟寒大王获得20%的吸血效果

  寒域默语:从风暴造成的冰冻状态下恢复的敌人仍将被沉默1秒

  融冰化行:寒冰风暴每冻住一个单位时辟寒大王都可获得一份持续2秒的10%的攻速加成,最多可获得3份

  英雄仙缘

  【冤家路窄】孙悟空:英雄基础生命值+12%

  【拔刀相助】小白龙:英雄基础物强法强+20%

  【冰天雪地】万圣龙女:暴击率+8%,暴击伤害加成+5%

  【此可非彼】牛魔王:召唤物伤害加成+16%

  【万别千差】白鼠精:物理穿透+9%

  初始觉醒任务

  战意六方:使用英雄在六人对战中取得胜利1次

  武林立威:使用英雄在排行榜中累计击败2个英雄

  修罗生存:使用英雄在修罗血战中出战4次

  觉醒评点

  觉醒后擅长玩法:排行榜、闯关、修罗、乾坤、群战

  辟寒大王在排行榜:控制型的战士,生命防御的综合成长也同样是战士中的佼佼者,能发挥持续的控场作用。

  辟寒大王在闯关、群战:本就拥有不俗的群体控制能力,觉醒技-彻骨之击更是能造成最强普攻,而且是群伤效果哦~

  辟寒大王在修罗:优秀的控场能力,加上觉醒后的最强普攻,切肉非常轻松。

  辟寒大王在乾坤斗法:能控能输出,能免控能削弱,大犀牛非常适合在乾坤中使用。

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