福星

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  背景故事

  福星叔叔说道:“福灵不全会对人的寿数有危害,这个问题一直都有,可那次因为缺少福灵导致群体疯狂仍然让凡人们猝不及防,也让我们措手不及,大神用法力解除了危机,却没有人想要为那些不明真相的凡人寻找一线生机,都觉得这福灵或者也是天命也是天数,凡人的生命到哪儿就算哪儿吧。”

  白泽第一次端端正正地做起来:“所以你这几百年,一直都在试图弥补福灵的漏洞。”

  福星叔叔高兴地笑起来:“已经有成果了不是吗,我不仅能为他们争取到一瞬,一刻,一天,十天,我现在已经能为他们争取两年了。”

  福星叔叔目送白泽离去,眼里的笑意越来越浓,人在三界,身不由己,但是,能多让一个人开心,就是莫大的福气呀……

  类型:仙族恢复型辅助

  属性成长:

  英雄技能

  喜从天降:福星用胖胖的肚腩将一个巨型元宝顶向敌方目标,元宝在击中目标后会爆炸对范围的敌方目标产生法术伤害。同时晕眩范围内的敌方目标1秒。

  觉醒加成技能:小元宝造成的伤害提升,造成一定量的物理伤害。

  和乐灵台:福星在血量最低的友方队友身旁放置一个和乐灵台,灵台附近的友方队友每秒恢复一定量的生命值,在放置灵台的同时,会使技能范围内友方英雄获得一个和乐盾,护盾可以免疫普攻伤害并且将受到技能伤害的13%反弹给敌方目标。

  觉醒加成技能:攻速效果提升。

  天官赐福:被动:福星受到攻击时,如果血量低于30%则会触发回光返照状态,此状态期间免除40%的伤害,并在4秒内每秒恢复一定量生命值,此效果60秒内触发一次。主动:队友存活的情况下,福星将会赐予血量最低队友天官赐福状态,此状态下,该队友体型将会变大,同时每秒恢复一定量点生命值,免疫大部分控制效果,同时提升自身的物法强度、攻速及移动速度。如果没有队友存活,则会对自己释放。

  觉醒加成技能:造成的伤害提升。

  觉醒技能:


  喜乐无常:福星轻盈的跳起,将手中的玉如意丢向敌方目标,碰到目标后会炸开,给范围内的目标造成一定量的法术伤害。同时使敌方目标每秒受到一定的伤害,持续4秒,此外会额外使敌方目标致盲1.5秒。

  觉醒被动技能:

  御战斩戮:受到战士的伤害降低35%(分为5级 15%/20%/25%/30%/35%)

  种族属性

  仙之性:对魔族英雄造成伤害提升6%,对四星以下英雄造成伤害提升6%,每12秒清除身上所有负面状态。

  真·仙之性:对魔族英雄造成伤害提升15%,对四星以下英雄造成伤害提升15%,每6秒清除身上所有负面状态。

  飞升效果:普攻三段击的最后一击有几率附加沉默效果。

  英雄天赋

  福无双至:受到巨型元宝伤害的目标,双防降低20%,持续3秒

  自求多福:巨型元宝造成的伤害提高20%

  福星高照:灵台的血量恢复效果提升15%

  福至心灵:灵台范围内友方队友双防提高10%,持续3秒

  福寿齐天:福星被动免伤效果提升15%

  有福同享:天官赐福状态额外延长1秒

  英雄仙缘

  【促膝而谈】白    泽:英雄基础生命值+12%

  【财福双全】财    神:英雄基础物强法强+20%

  【福祸相依】瘟神:物理防护+9%

  【福寿安宁】人参娃娃:法术防护+9%

  【济弱扶倾】小 白 龙:免暴率+8%

  觉醒任务

  战意六方:使用英雄在六人对战中取得胜利1次

  武林立威:使用英雄在排行榜中累计击败2个英雄

  帮派乱战:使用英雄出战帮派神兽2次

  觉醒评点

  觉醒后,福星的天官赐福技能将能起到类似圣肉鞋的回光返照效果,这使得他成为辅助中的恢复型强势英雄,并特别擅长在排行九州、闯关、对战中的玩法。

  福星在排行九州:福星技能具有范围伤害、范围控制以及单体强力的恢复保护辅助能力,在福星存在的阵容中,相当于每60秒内增加了一个圣鞋技能效果,这将让排行九州阵容续航扛打能力更出众。

  福星在闯关:自身具有控制、加血、免疫普攻以及大部分控制技能,使得福星兼顾了此前魍魉增益和狐狸加血的双重效果,将增加阵容的输出能力。

  福星在对战:有效治疗友方单位,能辅助能控场,能输出能保护,但本身血量少防御低,对操控要求非常高,综合看是个可玩性较高的英雄。

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