木德星君

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  背景故事

  山神有些激动起来:“你要用他们做饵,叫我如何不担心,上次那妖孽来,吸取了多少精魂你不是不知道!要不是我赶得及,他们差点就全部死光了!”

  木德星君看了看远处正在和她的小精灵一起玩耍的那些小妖精们,心底有些柔软的地方被触动了,是有些危险,但是,此事,势在必行:“那妖孽不除,危机便一日不解,等着他猝不及防的袭击,不如我们主动出击,一击破敌。”

  木德星君语气再温和了下来:“你这里灵力充沛,我再放些诱饵,他必定会上当,而且,这次不仅有你,还有我在,我不会让他们有事的。”

  山神看着木德星君自信的眼神,道理他都知道,可是,要他拿那些孩子的性命去冒险,他怎么敢,怎么忍心。

  片刻以后,他轻轻地叹了口气:“你准备怎么做?”竟是同意了。

  木德星君也暗暗地松了口气,此役不易,要是没有山神的协助,她还真有些难办。将自己的计划告诉山神,山神按照木德星君的指示,开始配合她的布置。

  类型:仙族控制型辅助

  属性成长:

  英雄技能


  藤萝摇曳:木德星君双手变出藤鞭,对直线范围敌人造成一定的法术伤害并且捆绑1.5秒。

  觉醒加成技能:被击中的敌人每0.5秒会受到一定的法术伤害,并且造成的伤害量的一定百分比治愈附近的友方单位,持续2秒,友方单位每0.5秒只能受到1次治愈效果。

  蔓引株连:被动:木德星君身旁存在永久木精灵,当木德星君死亡时才会消失。主动:木精灵进行分裂,木德星君范围400码内友方英雄身旁会生出木精灵并且跟随,此时被跟随的英雄进行普攻时,木精灵也会进行攻击并且造成一定的法术伤害,木精灵每秒钟最多攻击2次,所有木精灵无法被任何单位攻击到,木精灵持续4秒后死亡,最多能额外召唤3个木精灵。

  觉醒加成技能:当木精灵跟随的英雄施放技能时,木精灵会对范围500码内的一名敌方单位喷射寄生种子,命中的敌方单位将会降低一定百分比的物理与法术强度,效果最多可以叠加3层,持续2秒。

  牵丝攀藤:木德星君召唤巨藤精灵,巨藤精灵拥有生命值并且不会移动与攻击,巨藤精灵范围内的所有友方单位受到的大部分伤害的50%将转移到巨藤精灵上,并且范围内的敌方单位移动速度降低30%,巨藤精灵死亡或持续4秒后消失。

  觉醒加成技能:木德星君召唤巨藤精灵时,会产生波浪并且将范围内的所有敌方单位打击到巨藤精灵旁边,并且造成一定的法术伤害。

  觉醒技能:

  枝蔓萦纡:木德星君双手变出藤鞭攻击附近的所有敌方单位,并且木德星君自身的木精灵也会进行普通攻击附近的敌方单位,敌方单位每0.5秒受到一定的点法术伤害并且媚惑一定时间,友方单位则会增加15%攻击速度,鞭击持续2.5秒。

  觉醒被动技能:

  御盾威袭:受到肉盾的伤害降低35%(分为5级 15%/20%/25%/30%/35%)

  种族属性

  仙之障:对魔族英雄造成伤害提升6%,对四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有法术伤害降低6%。

  真·仙之障:对魔族英雄造成伤害提升15%,对四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有法术伤害降低30%。

  飞升效果:普攻三段击的最后一击可以降低敌方单位法术防御,持续3秒。

  英雄天赋

  顺藤摸瓜:捆绑时间提升0.5秒,并且降低捆绑单位10%的物理防御与法术防御。

  蔓蔓日茂:木精灵死亡时将会给予跟随单位恢复一定生命值。

  丝连蔓引:牵丝攀藤持续时间提升1秒,并且范围内的友方单位获得物理吸血与法术吸血5%。

  草木皆兵:木精灵会继承跟随单位的暴击率。

  灵动惊藤:木精灵攻击到捆绑单位时,会造成额外5%伤害。

  藤萝蔽日:牵丝攀藤范围内的友方单位降低所受到的伤害10%。

  英雄仙缘

  【金兰之谊】百花仙子:英雄基础生命值+12%

  【齐心并力】山    神:英雄基础物强法强+20%

  【势不两立】鹿力大仙:物理防护+9%

  【木火相生】火德星君:法术防护+9%

  【失之交臂】虎力大仙:召唤物伤害加成 +16%

  觉醒任务

  战意六方:使用英雄在六人对战中取得胜利1次

  修罗生存:使用英雄在修罗血战中出战4次

  帮派乱战:使用英雄出战帮派神兽2次

  觉醒评点

  觉醒后,木德星君的技能以木藤和精灵为主,控制中带有伤害输出和魅惑控制,由于其定位为控制型辅助,因此,木德星君聚焦在排行九州、对战玩法。

  木德星君在排行九州:木德星君自身血量非常充盈,技能绚丽,带有魅惑和伤害控制,对排行有一定的帮助,但这种控制能力并非十分突出,这在当前辅助日趋全能的趋势下,稍微显得单薄。

  木德星君在在对战:技能绚丽,藤条带来位移控制和伤害,加上木精灵的源源不断释放,木德星君在对战中的可玩性还算不错。

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