钟馗

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  背景故事

  钟藜深深地呼吸,然后拿过酒壶,再次将三人的酒杯斟满:“哥哥,小妹知你内心坚定,能忍天下之不能忍千辛万苦走到现在,但将来你要面对的不仅是整个地府,前路艰险,小妹祝你,祝你……”钟藜说道此处,眼中雾气渐升,竟是再也说不下去。

  杜平举杯替妻子说道:“我夫妻二人祝兄长,马到功成!旗开得胜!”

  钟馗笑了笑,饮尽杯中酒,将酒杯摔在地上把酒杯摔了个粉碎,而后肆无惮忌地笑了起来,一边笑着,一边往夜色中遁去。

  杜平牵着钟藜,也将酒喝了,把杯子摔在地上,看着消失在夜色中的钟馗,钟藜觉得有些冷:“哥哥他,会不会死?”

  杜平揽着妻子:“我们每个人都会死的,只愿,死得其所。”

  英雄星级:仙族初始3星英雄

  英雄定位:肉盾

  种族属性:

  仙之障:对魔族英雄造成伤害提升6%,对四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有法术伤害降低6%

  真·仙之障:对魔族英雄造成伤害提升15%,对四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有法术伤害降低30%

  英雄属性:

  飞升效果:普攻三段击的最后一击有一定概率概率造成敌方单位沉默1秒。

  英雄技能

  驰魂宕魄:

  被动:钟馗将幽魂转化为能量为友方提供伤害加成,在一定范围内的友方单位(包括自己,最多6个单位)的普攻和技能会获得伤害加成,英雄获得3%伤害加成,召唤物获得2%伤害加成

  主动:钟馗抬起铁爪旋转,对旋转范围内的敌人每秒造成一定的法术伤害,并且使目标致盲1秒,同时使目标附加失魂状态,双防降低10%,移速降低15%。

  觉醒加成效果:被动的英雄享受伤害加成提高一定百分比,召唤物享受伤害加成提高一定百分比。

  领悟效果:原技能伤害提升一定百分比。

  夺魂锁魄:

  钟馗唤来鬼爪,鬼爪从地下出现抓住敌方单位的双腿使其无法移动(优先敌方英雄),鬼爪会缠住敌方单位2秒,敌人将无法移动,同时每秒受到一定的法术伤害,钟馗释放技能时自身获得一定数值的护盾,护盾存在4秒。

  觉醒加成效果:当鬼爪消失时,注入的阴气会使敌方目标产生自爆,对一定范围内的敌方目标造成一定的法术伤害,同一目标2秒内最多受到3次伤害。

  领悟效果:原技能伤害提升一定百分比。

  天夺之魄:

  被动:每死亡一个敌方单位,其身边都会生成魂魄,魂魄都将被钟馗吸收,恢复2%最大生命值,并获得噬魂状态,免伤效果提高10%,持续2秒。如果钟馗生命值低于30%,则魂魄的恢复效果提升至5%最大生命值,每隔3秒可以获得一个灵魂。

  主动:钟馗选择一个敌方目标,将钩爪甩出插入敌人身体内,这个过程中钟馗通过一道灵魂锁链牵引钩爪,被将敌人拉向自己,这个过程中敌人将会被压制3秒,无法做任何行为,这个期间,目标每秒会受到一定的法术伤害,钟馗将造成伤害的20%转换为自身生命值,吸血效果不超过最大生命值50%,在压制期间同时会嘲讽自身一定范围的内的敌方单位,自身也在此期间会获得免伤10%的状态。

  觉醒加成效果:钟馗压制对手结束后,将会产生一个爆裂的气波,这个气波会对敌人造成一定的法术伤害,同时将晕眩敌人1秒。

  领悟效果:免伤状态提升一定百分比。

  觉醒技能:

  魂飞魄散:

  钟馗发出骇人的嘶吼声,自身的双防提高20%,同时召唤出小鬼环绕在身边,小鬼会对钟馗周围的敌方目标每秒造成一定的法术伤害点伤害,同时钟馗每秒恢复一定的血量,此外小鬼出现时会造成恐惧效果,持续1秒。

  领悟效果:恢复血量效果提升一定百分比。

  觉醒被动技能:

  御战斩戮:受到战士的伤害降低一定百分比。

  英雄天赋

  失魂落魄:敌人失魂状态双防额外降低20%

  销魂夺魄:敌人致盲时间延长1秒

  云迷雾锁:敌方目标被缠住的时间延长1秒

  惊心动魄:自身形成的护盾效果提升15%

  鬼斧神工:在压制敌人期间自身双防提高10%

  神哭鬼泣:压制期间受到嘲讽的敌人攻速降低15%

  英雄仙缘

  【少语慎言】阎 罗 王:英雄基础生命值 +12%

  【归命索魂】黑白无常:英雄基础法术强度 +20%,英雄基础物理强度 +20%

  【往之不谏】日 游 神:法术防护 +9%

  【并肩作战】牛头马面:物理防护 +9%

  【生死阴阳】生 死 簿:法术吸血 +4.5%

  觉醒任务

  1、使用英雄在实时对战中取得胜利1次

  2、使用英雄在实时对战中累计击败超过5人

  3、使用英雄在修罗血战中出战4次

  技能点评:

  从技能效果上来看,钟馗的生存能力比较强,控制技能比较多。属于生存控制型肉盾。

  一技能驰魂宕魄,被动技能是为友方单位提高伤害,包括召唤物在内,包括自己在内的最多6个目标,普攻和技能伤害提高。起到了很好的辅助作用,提高友方的输出。主动技能则是一个范围伤害技能,对范围内敌人造成法术伤害,附带致盲1秒,双防降低10%,移速降低15%的减益状态。

  二技能夺魂锁魄,是一个控制技能,召唤鬼爪缠住敌人2秒,期间无法移动,并且持续受到伤害,而钟馗自身会获得护盾,控制敌人的同时提高自身生存能力。

  大招天夺之魄,是钟馗的立身之本,被动技能大幅度提高生存能力,周围每死亡一个单位,都会获得魂魄,类似于牛头马面。钟馗吸收魂魄进入噬魂状态,百分比回复最大生命值,而且提高免伤效果。有回血有免伤,生存能力大大加强。主动技能则是强控,选择一个敌方目标,将钩爪甩出插入敌人身体内,通过一道灵魂锁链牵引钩爪,被将敌人拉向自己。期间敌人被压制3秒,无法进行任何行为,持续受到法术伤害,钟馗压制敌人的同时自身回血,并且免伤提高,附带范围嘲讽效果。

  觉醒技魂飞魄散,进一步提高的钟馗的生存能力,双防提高20%,召唤的小鬼会对钟馗周围敌人造成持续伤害,同时为钟馗回血。此外还附带恐惧效果。

  总的来说,钟馗的技能有以下特点:

  1、生存能力强:2技能的护盾,大招的免伤,觉醒技的双防提高,以及大招和觉醒技的恐怖回血效果,让钟馗的生存能力大大加强。

  2、控制效果多:1技能附带的致盲效果,2技能的鬼爪控制,大招的压制3秒效果以及范围嘲讽,觉醒技召唤的小鬼造成的恐惧状态。

  3、集增益减益为一体:1技能的提高友方输出,以及降低敌人双防10%、移速15%,以及觉醒技的提高自身双防20%,增益减益效果都很不错。

  综合预测:

  钟馗在排行榜:钟馗在排行榜中应该占据一席之地,成为排行热门肉盾之一。生存能力强,控制技能多,特别是大招的压制3秒,期间敌人无法进行任何操作,用于排行榜中无往不利。

  钟馗在帮派boss、篝火夜话:帮派boss和篝火夜话这些追求输出的玩法,钟馗不被看好,首先他的定位是肉盾,技能伤害并不高,其次,钟馗1技能的增益效果,比起菩提祖师、千里眼等热门辅助来说,差距还是很大的。

  钟馗在对战、狭路:在对战、狭路中,钟馗的表现值得期待,可玩性比较高,生存能力强,可以用于开团扛伤害,最重要的是控制技能多,2技能的鬼爪,大招的3秒压制,附带范围嘲讽,还有1技能的提高友方伤害,降低敌人双防、移速。这样一个集辅助、控制为一体,而且生存能力强的肉盾,在对战中的表现肯定不会差。

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