帝释天

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背景故事

  “两个黄毛小子也想争抢我修罗道道主的地位!真是痴心妄想!”修罗道道主蔑视得看着浑身伤血的帝释天和混沌,他先手指着混沌道:“我没有查到你的来历,想来是个不容于天地的角色,你若肯跟我混,我保你能在修罗道混出个名头!”

  然后他看着帝释天:“至于你,你不要以为你家曾经是九天之上手握星辰大权的星主就得意忘形,再厉害的星主,还不是因为不遵玉帝手令被全家抄斩,打入六道中的恶道轮回,千年难见一堕仙,还是一家人,还碰上杨戬监斩,啧啧啧,一个都没有逃掉,这事儿整个三界六道都传遍了!老子不知道你是怎么活下来的,但是你既然没死就应该学学那些蝼蚁苟且偷生,别来老子面前晃眼!”

  帝释天吐出一口赤红的血水:“呸!你才是星主!你全家都是星主!爷不稀罕那神仙的名头!爷就是要要你的命!占了这修罗道,称王称霸!”

  道主像是听到了什么很好笑的笑话一样捂着肚子笑了起来:“这里是修罗道啊,规则法度都是狗屁,只有拳头才是道理,你想赢我?你个小屁孩儿想赢我?哈哈哈哈哈”。

  与帝释天背对背靠着的混沌像是根本没有听到道主要收他做小弟的话,闷声闷气地跟帝释天说道:“擒贼先擒王,别跟他废话,既然拳头才是道理,那就让他看看我们的拳头。”

  听到混沌的话,帝释天眼中精光乍现,充满着嗜血的味道:“那就让我们,破了这该死的修罗道!”

  英雄星级:仙族初始4星英雄

  英雄定位:近战战士

  种族属性:

  仙之性:对魔族英雄造成伤害提升6%,对四星以下英雄造成伤害提升6%,每12秒清除身上所有负面状态

  真·仙之性:对魔族英雄造成伤害提升15%,对四星以下英雄造成伤害提升15%,每6秒清除身上所有负面状态

  英雄属性:

  飞升效果:普攻三段击的最后一击可以降低敌方单位一定的物理防御,持续3秒。

  英雄技能

  剑指天下:

  被动:释放技能时必定会召唤一个可维持8秒的幻影助战,幻影享有本体30%的属性,会使用普攻攻击目标,被击杀时还会为本体提供50%的怒气,同时最多存在5个幻影。

  主动:帝释天掌剑以一骑绝尘之势冲向敌方目标,将敌方目标击飞,继而用力劈下造成一定的物理伤害,目标落地时附近其他敌人也会被收拢至中心。

  觉醒加成效果:落剑时每影响一名敌人时都有一定的几率在对应敌人身旁生成一个幻影。

  领悟效果:技能伤害加成一定百分比。

  剑影无踪:

  为手中剑注入护法之力,自身形成一个可以吸收一定伤害的护盾,最多维持3秒,加持期间免疫大多数控制效果。护盾破碎之时会使一定范围内敌人晕眩1秒,同时自身获得50%怒气。

  觉醒加成效果:护盾破碎时每击晕1名敌人,该技能的冷却时间减少1秒,减少的秒数有上限值。

  领悟效果:护盾生效期间增加自身一定的攻速

  剑气无双:

  被动:帝释天及其幻影的普通攻击会积攒怒气,怒气叠满后会随普攻自动释放,受当次普攻影响的单位将被施以50%的易伤效果,持续2秒。

  主动:进入帝狂状态,持续5秒,每秒释放一次威压气息,对范围内敌人造成一定的法术伤害并施加压制状态,生命恢复效果及护盾效果降低50%。状态期间自身能力大幅增强,普攻附加100%溅射效果,受到致命伤害还会激发狂怒,3秒内不会死亡且额外获得80%的普攻伤害加成和吸血能力,触发狂怒状态后帝狂效果会随之一起结束。"

  觉醒加成效果:帝狂状态下普攻有一定的几率对目标施加1秒的嘲讽效果。

  领悟效果:技能伤害加成一定百分比。

  觉醒技能:

  剑舞九天:

  在敌方目标位置召唤一个可维持3秒的剑阵困住敌人,继而在原地留下一个残影并提剑快速瞬移至剑阵内,以无形身法对其内随机敌人发起5次普攻袭击,每次袭击会将目标击飞一定高度,位于空中的敌人会受到200%的伤害。技能施放过程中无法被选中或受到伤害,再次点击该技能可瞬移回到初始位置。

  领悟效果:对同一敌人的连击几率增加一定百分比。

  觉醒被动技能:

  御辅灵诀:受到辅助的伤害降低一定百分比。

  觉醒任务

  1、使用英雄在实时对战中取得胜利1次

  2、使用英雄在实时对战中累计击败超过5人

  3、使用英雄在蟠桃园中击败20只桃子

  英雄天赋 

  木人石心:技能施放期间不会受到击飞或大多数控制效果的影响

  一往无前:被收拢的所有敌人会被降低50%的双防,持续3秒

  修罗嗜血:护盾破碎后的3秒内增加自身30%的暴击率

  心无苟且:护盾破碎时若自身怒气不满且场上存在幻影则主动献祭1个幻影并取得怒气

  厄命丛生:帝狂状态下可瞬移至500范围内的敌人附近并对其发起普通攻击

  逆命怒魂:触发狂怒效果时立即清除自身所有负面状态并获得10%的最大生命恢复

  英雄仙缘

  【利刃插心】二郎神:英雄基础生命值 +12%

  【星星相惜】昴日星官:英雄基础法术强度 +20%,英雄基础物理强度 +20%

  【疯魔成活】帝释天:物理吸血 +4.5%

  【苦其心志】夜叉:物理穿透 +9%

  【生死见交】白泽:暴击率 +8%,暴击伤害 +5%

  技能点评:从帝释天的技能效果来看,属于输出型战士,此外,生存能力和控制效果也比较强。

  一技能剑指天下,是帝释天的输出技能之一,被动效果是释放技能时召唤一个幻影助战,同时最多存在5个幻影。幻影幻影享有本体30%的属性,会使用普攻攻击目标,被击杀时还会为本体提供50%的怒气。这一个被动效果让帝释天的持续输出能力大大增强。主动效果则是一个突进技能,将目标击飞并且用力劈下造成伤害,目标落地还会聚拢其附近的敌人。

  二技能剑影无踪,则类似法宝金伞的机制,为自身提供一个护盾,护盾维持期间免疫大多数控制效果,并且领悟效果可以在护盾持续期间增加自身攻速,护盾破碎会使周围敌人眩晕,同时自身获得50%怒气,觉醒效果为护盾破碎时每击晕1名敌人,该技能的冷却时间减少1秒。

  大招剑气无双,剑气无双技能被动效果的触发机制类似于兕大王的大招,都是怒气累积满即触发,不过兕大王的是封印,而帝释天的是怒气积累满,下一次普攻对目标施加50%易伤效果。主动效果则相当于给帝释天加了n层buff,持续5秒的帝狂状态,每秒一次的伤害,附带压制状态,敌方目标的生命恢复和护盾效果减少50%。同时帝释天输出效果倍增,普攻附加100%溅射伤害。在此期间如果受到致命伤害还会激发狂怒,3秒内不会死亡且额外获得80%的普攻伤害加成和吸血能力,3秒不死+80%普攻伤害加成+80%吸血,相当于又一条生命,很快血量就吸回去了。觉醒效果是帝狂状态时普攻有一定几率对目标施加1秒的嘲讽效果。

  觉醒技剑舞九天,则是帝释天的亮点,技能释放期间的无法选中+自身不会受到伤害+击飞敌人+持续三秒的5次普攻袭击+处于空中敌人2倍伤害。无伤输出是其一,其二是击飞的特性,在乱斗中击飞不属于控制。大多数免控技能无法免疫,而且击飞期间无法进行任何操作。所以这个技能相当于让敌方被击飞的目标三秒内无法进行任何操作,并且承受恐怖伤害

  总的来说,帝释天的技能有以下特点:

  1、输出伤害高:帝释天的技能伤害不俗,大招的帝狂或者狂怒状态伤害很高,此外,帝释天一技能被动的召唤幻影,幻影继承本体30%属性,让他在持续输出方面的能力大大提高。

  2、生存能力强:2技能类似法宝金伞机制的护盾,大招的帝狂和狂怒状态,觉醒技的不可选中状态+无伤输出,都让帝释天的生存得到了保障。

  3、辅助、控制效果不错:1技能的击飞和聚拢,2技能护盾破损的眩晕效果,大招被动效果的50%易伤状态,主动效果的帝狂状态时压制状态(敌方目标生命恢复和护盾效果降低50%),以及帝狂状态普攻一定几率嘲讽,还有觉醒技的击飞,都让帝释天的辅助控制效果得到了进一步提高。

  综合预测:

  帝释天在排行榜:帝释天在排行榜中应该占据一席之地。输出伤害高,生存能力强,辅助、控制效果也不错,这样的生存输出型战士,在排行榜中的表现定不会差,有跟蚩尤角逐排行榜战士一哥的实力。

  帝释天在帮派boss、篝火夜话:帮派boss和篝火夜话都是追求输出的玩法,帮派boss是持续输出能力,篝火夜话则是爆发输出能力。可以预测,帝释天的登场,对当前的篝火夜话和帮派boss格局都会造成很大的影响,主要是因为他能召唤幻影,幻影继承本体30%属性,持续输出能力很强,而且有大招在,他的爆发输出也不低,所以在篝火夜话和帮派boss玩法中,帝释天的表现值得期待。

  帝释天在对战、狭路:在对战、狭路中,帝释天的可玩性比较高,生存型输出战士,2技能类似法宝金伞的技能机制,护盾持续时免控,大招的帝狂状态疯狂输出,狂怒状态则相当于多了一条命。最炫的还是觉醒技的不可选中+无伤输出+击飞控制,打完一套技能还能完美的回到原处,这样的一个可玩性很高的英雄注定会受到很多对战达人的喜爱。

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