夜叉

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  背景故事

  夜叉是大和尚在路上捡到的孩子,他捡到这个孩子的时候,这个孩子心中一片死寂,像是经历了一些很痛苦的事情,大和尚将她带在身边,他要给她一个救赎,就好像要给这个三界一个救赎。

  镰刀扫过胖和尚的脖颈,把胖和尚像踢蹴鞠一样扫向了天空,同时,夜叉也被胖和尚身上的力量反震,开始了真正的五内俱焚,她能感觉到自己的内脏正在融化,甚至自己都在融化,这就是魔力的释放吗。

  夜叉倒在沙漠之中,等待着自己命运的终结,刚才自己拼尽全力一击,那个和尚应该是没命了吧……

  天空中轻飘飘地下起了雪,这不是沙漠吗?怎么会有雪?快死了呢,自己居然还在想这些有的没的。

  大雪一直下,一直下,渐渐地将夜叉整个人都覆盖在了雪中。

  这雪这么白,雪化之时,是不是能够将我满身的孽债清洗干净……

  一片雪花落到她的睫毛上,好累啊姐姐,我这辈子,尽力了……!

  类型:魔族/近战/战士

  属性成长:

  英雄技能

  魅影无踪:攻击身前的敌人,对其造成伤害并将该伤害的一定百分比溅射给其周围单位,攻击结束后降临在血量最少的单位身前。还将根据击中单位数量增加自己的攻击速度和普攻伤害,有上限。

  觉醒加成技能:对每个受到攻击的敌人造成一定的持续2秒的物理伤害。

  嗜血渴望:被动:根据损失的生命值获得吸血效果。主动:散射匕首对敌人造成伤害并降低其移动速度,自己回复伤害量一定百分比的生命值。根据命中敌人个数,减少魅影无踪的冷却时间。

  觉醒加成技能:匕首到达终点后会返回夜叉,并造成原有技能一定比例的物理伤害,同时将对敌方造成短暂的0.2秒眩晕效果。

  黑暗降临:被动:夜叉造成的所有伤害,有概率造成多倍效果,概率由暴击率决定,当产生暴击时,将由多倍效果取代。主动:使自己获得暗夜真身,同时释放鬼魂寄生在敌人身上,被寄生的单位将会获得魔魂附体状态。

  觉醒加成技能:夜叉对鬼魂附身的单位造成的伤害将额外物理吸血一定比例,并且受到来自鬼魂附身单位的伤害降低一定比例。

  觉醒技能:

  至鬼匕意:使用后,夜叉接下来的3次普攻将会获得个鬼神加持,每次普攻附加一定物理伤害,使敌方单位造成重伤效果,各种形式的生命值回复将降低至一定比例,移动速度降为30%,每次普攻额外吸血一定比例;若暴击则鬼神加持次数加1,鬼神加持状态时间5秒。

  觉醒被动技能:

  御盾威袭:受到肉盾的伤害降低(15%/20%/25%/30%/35%)

  种族属性

  魔之元:对佛族及四星以下英雄造成伤害有一定提升,被控制时受到所有伤害降低。

  飞升效果:普攻三段击的最后一击有几率附加眩晕效果。

  英雄天赋

  虚空魅影:使用魅影无踪降临到敌方单位身边时,将对周围范围的敌人造成伤害

  魅影困行:被魅影无踪击中的敌方单位将降低物理防御力,持续一段时间

  魅影魔吟:被嗜血渴望击中的敌人每秒将减少血量,持续一段时间

  魔血无常:嗜血渴望造成伤害时,回复伤害量的生命值比例额外增加

  魔踪夜行:释放黑暗降临使自己获得暗黑真身状态后,对敌人造成的伤害将提高

  承暗复灵:暗夜真身结束时,得到的治疗效果将提高

  英雄仙缘

  【劫后余生】哪吒:英雄基础生命值+12%

  【向死而生】蛊王:英雄基础物强法强+20%

  【白刃脱身】羊力大仙:物理吸血+4.5%

  【不解之仇】如意真仙:物理穿透+9%

  【拨云见日】弥勒佛:暴击率+8%,暴击伤害加成+5%

  觉醒任务

  帮派乱战:使用英雄出战帮派神兽2次

  武林立威:使用英雄在排行榜中累计击败2个英雄

  血战称王:使用英雄在修罗血战中累计击败2个英雄

  觉醒评点

  觉醒后擅长玩法:排行榜、修罗、乾坤、篝火、帮派神兽

  夜叉在排行榜:高吸血,3秒无敌,足以利用高爆发伤害对敌人施放出重磅打击。

  夜叉在修罗:觉醒后大幅提高吸血能力,也有了“点到为止”的控制效果,觉醒技-至鬼匕意更是师承大和尚,有效压制敌人的生命回复。

  夜叉在乾坤斗法:有着极高的生存能力,以及优秀的位移技能,能抢掠能收割能独当一面,作为战士难能可贵。

  夜叉在篝火、神兽:夜叉的输出能力再次得到增强,觉醒后的普攻将获得加持,造成额外的重伤效果。

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