白泽

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  背景故事

  月夜降临,今日满月悬挂于天,星辉点缀在黑色绒布般的天空中,这是江南最富庶的一个小城,城中夜市如同往常一般热闹,夜市中心一栋三层小楼,门开临街,门前彩楼、杈子和栀子灯交相辉映,一楼环墙设着散座,二三楼各有小室,都是酒阁子,楼中间搭起一个台子,每层楼的酒客们都能从窗棂中看到台上的表演。

  白爷舌灿莲花将故事说得凄美婉转感人至深,直听得这一堂的酒客唏嘘不已,酒客中有人泪眼朦胧起身询问白爷:"这百晓生是如何知道那小兽在寺庙里的?他为什么一定要带走他?就让他留在世间过些常人的日子不是挺好的吗?"

  白爷笑眯眯地看着眼前这酒客,神神秘秘地对着他做了个口型,区区看得很清楚,白爷说的是:"你猜?"

  说完白爷哈哈一笑,再饮一口烈酒,虽然你问到了点子上,但这隶属三界大秘,我能告诉你吗……

  类型:仙族/近战/战士

  属性成长:

  英雄技能

  凌云决:被动:击杀英雄单位后,所有技能冷却时间降低10%。主动:向前突进,对敌人造成伤害并将其击飞。

  觉醒加成技能:将在接下来3秒免伤一定比例,每击中一名敌人将回复自身一定比例的血量。

  剑荡八荒:白泽快速旋转形成剑刃风暴,造成伤害并使自己受到的伤害降低,该技能仅在英雄处于跃起状态下可施放。

  觉醒加成技能:受到旋风伤害的敌方单位受到白泽伤害提升一定比例,持续3秒。同时落地后将提升自身30%的移动速度和一定比例的攻击速度,持续3秒。

  伏龙流光:被动:产生暴击时可额外造成伤害。主动:召唤两道虚影向前突刺,伤害并击晕敌人,被额外击中1次则伤害会增加一定百分比。在跃起时释放,伤害将额外增加,并且在落地时,产生1个范围伤害。

  觉醒加成技能:虚影突刺到达目标点后将存在3秒,并对周围的地方每秒造成一定物理伤害。

  觉醒技能:

  狂道剑域:白泽在自身周围形成剑气力场,白泽自身持续挥砍使力场内敌方受到持续一定物理伤害,白泽在力场中将不受控制技能,持续3秒。并且结束后会造成一次双倍伤害,在空中释放将使所有范围内的敌方单位受到剑气控制而无法操作,并会在技能释放完后震退力场中敌方。再次点击将主动结束力场。

  觉醒被动技能:

  御战斩戮:受到战士的伤害降低(15%/20%/25%/30%/35%)

  种族属性

  仙之元:对魔族及四星以下英雄造成伤害有一定提升,被控制时受到所有伤害降低。

  飞升效果:普攻三段击的最后一击可以降低敌方物理防御。

  英雄天赋

  凌云贯日:使用凌云诀击中敌人后,将降低敌人的物理防御力,持续一定时间

  流光月照:每被伏龙流光的1道幻影击中,将降低敌人的攻击速度和移动速度,持续一段时间

  八荒寄情:使用剑荡八荒对敌人造成伤害时,有概率将敌人击晕一段时间

  流光清晖:伏龙流光击中敌人后,将使其每秒减少血量,持续一段时间

  四海巡守:白泽击败敌人后,所有技能的冷却时间额外减少0.5秒

  剑荡秋水:剑荡八荒造成的伤害额外增加

  英雄仙缘

  【灵兽共生】年兽:英雄基础生命值+12%

  【旁观者清】倏忽:英雄基础物强法强+20%

  【千里传音】顺风耳:物理吸血+4.5%

  【目光如炬】千里眼:物理穿透+9%

  【并肩作战】元始天尊:暴击率+8%,暴击伤害加成+5%

  觉醒任务

  战意六方:使用英雄在六人对战中取得胜利1次

  武林立威:使用英雄在排行榜中累计击败2个英雄

  疯狂战意:使用英雄在六人对战中累计击败超过5人

  觉醒评点

  觉醒后擅长玩法:排行榜、修罗、乾坤、群战

  白泽在排行榜:唯一一个针对敌方击飞的英雄,加上良好的位移技能,能够先发制人,扰乱、打破敌人的布局。

  白泽在修罗:技能拥有很好的制动性,能完美克制所有先手击飞的英雄,反被动为主动。

  白泽在乾坤斗法:技能的位移效果不俗,觉醒后更新增控制和免疫控制的技能,能控制能输出还能掠夺。

  白泽在群战:拥有自己独特的一整套连招,尤其是觉醒技-狂道剑域能免疫控制并对群体造成控制达3秒时长,技能尾声更是附带震退效果,即使没能把敌人“控到死”,也能乘机撤退。

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