黄风怪

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  背景故事

  黄风怪的主人是位神秘而高贵的仙人。一千年前,黄风怪是灵山脚下的一只黄毛貂鼠,因偷吃佛祖灯油遭到驱逐,流落四方。这位仙人将黄风怪收入麾下,教他御风使剑,将他训练成一名出色的杀手。然而,与自愿放弃记忆的羊力不同,黄风怪始终逆鳞在颈,孑然不驯。仙人将黄风怪的一切看在眼里,也默默地纵容他的一切:他的孤独,能让他果敢狠绝、不轻信任何人;他的骄傲,能让他在面对比自己强大百倍的敌人时,爆发出超乎想象的能量。他真的是一把好刀--迅捷,如疾风穿劲草;暴烈,如狂风摧山石;无声,如微风潜入夜……

  这样好的刀,不磨,便会钝了。于是在黄风怪重伤归来后没几天,仙人便抛出了下一个刺杀目标。这一次,他的目标是驻守天庭魂元仪的仙将。对于天庭的官僚派系与权力斗争,黄风怪素无兴趣。主人要他杀谁,他便去杀谁。在这尔虞我诈的乱世中,他固守着一个杀手的骄傲,骄傲的连一句"为什么"都不屑多问。这致命的骄傲,终于要了他的命……

  类型:妖族/近战/战士

  属性成长:

  英雄技能

  断喉剪:传送到血量最低的敌人身边对其造成伤害,并对其造成沉默效果。且在接下来的一定时间内,黄风怪对该敌人的所有伤害提升一定百分比。使用断喉剪击杀目标时,此技能冷却时间将会降低。

  觉醒加成技能:施放技能之后过0.5秒会施放回身斩,对范围200内的敌方单位造成一定点物理伤害。

  散风击:甩出三枚飞镖,每个飞镖对敌人造成一定伤害,被多枚飞镖击中的敌人,将会从每一个额外的飞镖上受到额外的伤害。飞镖达到尽头后将返回黄风怪的身边,返回过程中对敌人造成的伤害与飞出时一致。

  觉醒加成技能:飞镖数量增加若干个,并且每个飞镖增加一定比例伤害。

  饕风饮血:被动:击杀单位时,可以获得其总血量的一定百分比的血量恢复,但不超过自身血量上限的一定百分比。主动:击飞敌人对其造成伤害,且目标身上会爆开血液对周围敌人造成伤害。该技能的伤害对血量低于一定百分比的敌人额外增加。

  觉醒加成技能:暴开的血液有一定概率致盲敌方单位1.5秒。

  觉醒技能:


  瞬狱斩:黄风怪自身消失并且0.5秒后对目标单位进行两次瞬狱斩,瞬狱斩对敌方单位造成一定物理伤害,之后出现在目标身后。同个目标受到第二次以上瞬狱斩只能造成50%伤害。

  觉醒被动技能:

  御法摄魄:受到法师的伤害降低(15%/20%/25%/30%/35%)

  种族属性

  妖之性:对仙族及四星以下英雄造成伤害有一定提升,周期内清除身上所有负面状态。

  飞升效果:普攻三段击的最后一击有几率附加眩晕效果。

  英雄天赋

  冥灵玄光:攻击被断喉剪的单位时,会增加自身攻击速度,持续一定时间

  幽幻天祭:使用断喉剪传送到敌方身边时,将对周围范围内的敌方单位造成物理伤害

  散风凌绝:散风击伤害额外增加一定百分比

  断空残影:每被散风击的飞镖击中就降低其一定物理防御力,持续一段时间

  渡生锁心:饕风饮血击飞敌人的时间增加一段时间

  混沌天照:黄风怪恢复饕风饮血爆开血液造成的总伤害的一定百分比的血量,最多回复自身血量上限的一定百分比

  英雄仙缘

  【师门无道】羊力大仙:英雄基础生命值+12%

  【风火连城】禺狨王:英雄基础物强法强+20%

  【世不容我】白鼠精:物理吸血+4.5%

  【双鸾刺影】赤虎鲨:物理穿透+9%

  【风起云涌】铁扇公主:暴击率+8%,暴击伤害加成+5%

  初始觉醒任务

  武林立威:使用英雄在排行榜中累计击败2个英雄

  疯狂战意:使用英雄在六人对战中累计击败超过5人

  时光属我:使用英雄在蟠桃园中击败20只桃子

  觉醒评点

  觉醒后擅长玩法:闯关、修罗、乾坤、群战

  黄风怪在闯关:利用良好的身法,如入无人之境。

  黄风怪在修罗:作为一名优秀的刺客,黄风怪将“瞬杀”这个词语演绎得淋漓尽致。

  黄风怪在乾坤斗法:利用瞬杀和远程飞镖,以及击杀回血,黄风怪简直是人头收割机。

  黄风怪在群战:只要身法足够“猥琐”,黄风怪也是能让敌人闻风丧胆的狠角。

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