魔悟空攻略

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  小编将为大家带来乱斗西游中各位英雄的攻略和培养方针,下面介绍的是另一主角魔悟空。

  英雄介绍:

  千年之前的花果山中,一只小猴儿应劫而来,破石而出,不敬天地,大闹天宫,下掀地府,三界间历经万年的陈旧规则与秩序眼看就要打破,如来从天而降一掌把小猴压于五指山。

  如来深知五指山无法困小猴儿一世,最好能以西天之无上佛法将其灵识与三界旧规则秩序融为一体,到那时,若小猴儿仍依宿命而为,只能与三界玉石俱焚!小猴儿洞察先机,看破此局,正欲破局之时,一出真假美猴王的戏码,瞒三界之眼,着六耳猕猴假冒小猴儿随唐玄奘西去取经,而九重天外小猴只能孤零零一人。五百年后,不愿被命运束缚的小猴,由地藏王菩萨亲自护法,助小猴儿意念成形。俺老孙!回来了!尔等来战!

  魔悟空作为乱斗西游的主角,也是目前最强的boss,其能力可想而知,分身技能最瞬间打出爆发,而隐身技能不仅能打出爆发,还能躲过敌人的视眼,大招更不用分说,无视防御伤害还带群伤,终有一天会成为主流英雄。

  获取途径:

  首周连续签到7天,初始三星

  初始属性:

  类型:魔族/近战/战士 成长值

  生命值:2161

  普通伤害:28/44/111

  物理强度:401

  法术强度:0

  物理防御:246

  法术防御:246

  移动速度:375

  英雄技能:

  【一瞬万杀】

  召唤无数分身攻击面前敌人,造成物理强度加成伤害系数:0.161,冷却6秒。

  点评:召出的分身打击敌人瞬间伤害高,闯关最后一关中就可知晓。

  【魔影无踪】

  魔影无踪,进入隐身状态,无法被敌人发现,造成物理强度加成伤害系数:0.132,但该状态下受到的伤害将会额外提高50%,冷却10秒。

  点评:偷袭作用明显,闯关和对阵中也能迅速逃离。

  【灭天绝地】

  魔悟空快速冲到一名敌人面前,将其携带至空中后,快速撞击地面,造成物理强度加成伤害系数:0.322,并对周围 敌方单位造成一半的伤害,冷却25秒。

  点评:对目标英雄造成真实伤害同时对周围也能造成伤害,抱飞BOSS到空中后,能为队友争取时间。

  【魔之护】

  英雄达到四星后,获得的种族被动技能,对佛族及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有物理伤害降低6%

  【真•魔之护】

  英雄达到五星后,升级为真•魔之护,对佛族及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有物理伤害降低30%

  飞升效果:普通攻击最后一击有一定几率造成单位眩晕。

  英雄装备选择:

  CD装、暴击装、攻速装

  武器:以CD装为主,暴击装和攻速装配合。魔悟空和孙悟空相近都是攻速慢,但与其不同之处在于魔悟空更多的依靠技能输出。(如五虎断魂、醉打乾坤、幽魂引路)

  头盔:暴击装依旧是最好的选择(如红玉头箍、凤翅点金)

  铠甲:CD装,能稍微缓解技能冷却时间。(如磐龙陷阵)

  鞋子:穿戴攻速装(如追星踏月)

  饰品:攻速和暴击均可选择,根据武器选择做相对调整。(如、鸾飞凤舞、江湖夜雨)

  适用场合:

  修罗、闯关

  英雄点评:

  修罗:在这个地藏横行的年代,魔悟空能在修罗中达到对地藏90%以上的胜率,其AI操作中,魔悟空技能CD较短,血量也能撑到地藏第二轮技能CD之前将其干掉,大招无视防御对其他英雄的杀伤也是致命的。当极其脆弱的身躯,还是无法成为全面的英雄。排行榜评价:★★★☆☆

  排行榜:魔悟空在排行榜的作用并不明显,和哪吒有些相似,不管是面对地藏流还是控制流,都容易被死死按住,当然如果面对菜刀队的话,那么将有不俗的表现。排行榜评价:★★☆☆☆

  闯关:魔悟空在闯关中有许多发挥余地,例如超高输出分身,逃命的隐身和无视防御的大招,对于部分需要打三星的关卡非常合适,特别是面对BOSS时,更能利用大招为队友提供恢复CD的时机,但相对脆弱的身躯还是无法适合越级闯关。排行榜评价:★★★☆☆

  篝火:魔悟空在篝火中的作用可谓是有点帮倒忙,大招飞天落地长达2秒的时间,破环了队友的输出环境,浪费了宝贵的时间。篝火输出评价:★☆☆☆☆

  天赋介绍

  第一层

  万杀无阻:一瞬万杀忽视敌人15%的物理防御

  三阶留痕:每隔12秒,普通攻击的第三段攻击对一个目标额外附加(物理强度+法术强度)*4.5%的物理伤害。

  法无定法:每一次技能攻击额外附加(物理强度+法术强度)*0.8%点的物理伤害

  推荐加点:逗比二猴组之魔猴在天赋版本推出后加强不少,未来估计会有不少玩家喜欢上这名英雄,虽然脆皮但是伤害极高。测试了几次,发现魔猴最好用的技能莫过于分身,尤其加上万杀无阻的天赋后,伤害提升大概在10%,一招把对手打残血。

  第二层

  影而后动:魔影无踪状态下,魔悟空的下一次攻击造成的伤害增加10%

  移祸枯桑:普通攻击的前两段攻击将对额外1个目标造成5.7%的伤害

  道强法重:每隔10秒获得持续3秒的道强法重状态,该状态下你技能造成的第一次攻击伤害增加16.5%。

  推荐加点:在排行榜当中,魔猴子是一名靠技能秒杀对手的输出英雄。因此推荐的天赋是让魔猴堆高输出,在这层天赋当中选择影而后动比道强法重更实在,因为发现大多数情况下猴子生存不到10秒。

  第三层

  魔影护身:魔影无踪状态下,魔悟空受到的额外伤害降低至30%

  寒光饮血:每次普通攻击将伤害量的1.6%转化的自己的生命值

  殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值

  推荐加点:魔猴即使在隐身状态下,依然会受到敌人的误伤,理论上应该选择魔影护身,但是经过十次测试发现,殁血夺魂的效果明显。

  第四层

  灭天失魂:灭天绝地携带敌人撞击地面后,敌人进入持续2秒的眩晕状态

  血流如织:每隔10秒,下一次的攻击将使一个对手进入持续2秒的流血状态,每秒受到(物理强度+法术强度)*2.1%点法术伤害

  血债血偿:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加23%

  推荐加点:灭天失魂,魔猴最BUG的天赋,没有之一!一句带你装逼带你飞之后还赠送两秒眩晕效果,正式有灭天失魂这天赋,魔猴在排行榜才敢派上用场,有魔猴的玩家不妨试试。

  第五层

  灭绝天下:灭天绝地携带敌人撞击地面后,对周围地方单位造成的伤害提升10%

  以战养战:每击杀一名敌方英雄,技能冷却加速20%

  屠者无心:对生命值低于20%的英雄造成的伤害增加13%

  推荐加点:如前面所说,魔猴的任务是起手把敌人打伤,毕竟魔猴生存不了多久。最后这层天赋,我选择的是灭绝天下,起码能有看得见的效果,相比于第三个天赋来说。

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